Kom igång
Manual – så spelar du
BandyManager är ett fantasyspel för bandy. Du bygger ditt eget lag av verkliga spelare, samlar poäng när de spelar match och tävlar mot andra deltagare på topplistan och i privata ligor. Här beskrivs allt du behöver veta, steg för steg.
Skapa konto och logga in
Klicka på Logga in uppe till höger och registrera dig med e-postadress och lösenord, eller logga in med Google. Bekräfta e-postadressen via länken som skickas till dig.
På din profilsida (klicka på din initialruta uppe till höger) väljer du ett coachnamn. Det är det namn andra deltagare ser på topplistor och i ligor. Coachnamn och lagnamn ska vara anständiga – olämpliga namn kan leda till avstängning.
Bygg ditt lag på Marknaden
Gå till Marknad och köp spelare och en tränarplats. Du har en budget på 1 000 000 kr som aldrig får överskridas. Återstående belopp visas tydligt medan du handlar, och du kan filtrera listan till det du har råd med.
Ett fullständigt lag består av 1 målvakt, 3 försvarare, 4 mittfältare/ytterhalvor och 3 anfallare, plus en tränarplats. Du får ha högst 3 spelare från samma verkliga lag.
Priserna är fasta: säljer du en spelare får du tillbaka exakt det du betalade. Poäng påverkar aldrig priser eller budget.
En spelare kan vara ospecificerad (får placeras på vilken plats som helst) eller ha tilldelade positioner, och då får hon bara placeras på någon av dem. En spelare kan vara godkänd för flera positioner.
Placera spelarna på taktiktavlan
Under Mitt lag ser du taktiktavlan med dina spelare på sina platser. Du kan dra spelare mellan platserna för att flytta dem – men bara spelare som är ospecificerade eller godkända för flera positioner kan flyttas. En spelares poäng räknas efter den plats hon fyller i ditt lag.
Här ser du också din budget, återstående byten för veckan och eventuella väntande byten.
Välj kapten
Välj en kapten i ditt lag. Kaptenens positiva poängposter räknas 2 gånger – negativa poster påverkas aldrig. Ett mål av en anfallarkapten ger alltså dubbla målpoäng, men en utvisning kostar lika mycket som vanligt.
Du har 2 kaptensbyten per vecka, separat från de vanliga bytena.
Följ matcherna och poängen
Laget låses 60 minuter före nästa matchstart – då kan du inte längre köpa, sälja eller byta kapten. Laget måste vara fulltaligt och giltigt vid matchstart för att ge poäng.
Poängen räknas varje natt och bygger alltid på uppställningen och kaptenen som gällde vid matchstart. På Matcher ser du exakt hur dina poäng delats ut i varje match, post för post. På Regler hittar du hela poängtabellen.
Gör byten under säsongen
Du har 2 vanliga byten och 2 kaptensbyten per kalendervecka (måndag–söndag). Oanvända byten förfaller – de sparas inte till nästa vecka.
Ett byte ersätter en spelare eller tränarplatsen med en annan och måste lämna laget fulltaligt och giltigt. Den inbytta spelaren tar över platsen och måste vara godkänd för den. Bytet påverkar bara matcher som ännu inte börjat, och kan ångras fram tills den inbytta personens nästa match startar.
Tävla på topplistor och i ligor
På Topplista ser du den totala tabellen, samt topplistor för spelare och tränare. Vid lika poäng räknas i tur och ordning: färst poängtillfällen, flest målvaktspoäng, flest försvararpoäng och flest anfallarpoäng. Är allt lika blir placeringen delad.
Under Ligor kan du skapa privata ligor och bjuda in vänner, eller gå med i andras ligor med en inbjudningskod. Ligorna använder samma poäng som den totala topplistan.
Bra att veta
- Alla tider visas i svensk tid.
- Flyttas en match samma dag som den spelas låses laget en timme innan den ordinarie matchtiden.
- Rättas ett matchprotokoll i efterhand räknas poängen om automatiskt.
- Saknas underlag i ett protokoll markeras poängen som väntande granskning – de gissas aldrig.
- Demoläget är märkt med testdata och är helt skilt från den riktiga tävlingen – där kan du prova på spelet utan att påverka något.
Spela hederligt och uppträd respektfullt. Spelledarens beslut gäller. Lycka till!